畅享原生4K60帧光追体验,无需DLSS!揭秘韩国3A大作自研引擎的黑科技魅力

准备好迎接一场视觉盛宴了吗?3月19日,开放世界动作RPG巨作《红色沙漠》将华丽登陆PlayStation 5、Xbox SeriesX|S以及Windows PC平台,带你踏上一场奇幻冒险之旅!
红色沙漠
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💰 奇幻,
冒险,
动作,
开放世界,
次世代游戏
只需体验一小时,你便会发现它有望成为今年游戏界的黑马!

Pearl Abyss北美公关总监Will Powers在接受IGN采访时透露:“我们已经完成了压盘,现在正全力以赴进行优化,力求让游戏运行得尽可能出色。这也是开发过程中不可或缺的一环。在正式发售前,我们将确保玩家们能够享受到流畅的游戏体验。”
在确认《红色沙漠》将支持PS5 Pro的同时,官方尚未公布主机端具体的分辨率和帧率细节。不过,Pearl Abyss自研的BlackSpace引擎即便不依赖DLSS、FSR等升频技术,也已经展现出惊人的实力。
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官方表示:“我们可以展示原生4K、60帧,并开启光线追踪——这并非通过DLSS或FSR实现,而是完全依靠引擎本身原生完成的。如果你还想进一步优化,也可以自行调整各种设置。”
“我不会说游戏已经做到了绝对完美的优化,但在这套引擎体系下,它已经把能用的东西都用上了,在这个框架内已经是最优状态。否则这是不可能做到的。比如在可视距离内同时渲染成千上万棵树,这些表现都要比现成商用引擎做得更好。”
“通用引擎无法完整呈现开发团队最初设想的、不妥协的视觉与体验目标,因此他们必须打造一套自己的引擎,才能真正实现这个愿景。”

《红色沙漠》展现了极大的野心,Will Powers此前就曾透露《红色沙漠》的开放世界至少比《上古卷轴5:天际》大两倍,并且整体规模还要超过《荒野大镖客:救赎2》的地图。
官方称自研引擎可在不依赖DLSS/ FSR的情况下实现原生4K / 60帧光追表现,这波你信吗?欢迎在评论区聊一聊吧。
🕯️ 【来源:快科技】
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