周末狂欢,1月16日至19日不容错过的Xbox Game Pass顶级开放世界游戏精选!🎮🌟

嘿,1月19日可是美国的马丁·路德·金纪念日哦,那天你将会迎来一个美美的假期!周一,不用上班,不用上学,你有什么打算呢?告诉你,我们心里的小算盘早就打好了:当然是尽情享受游戏时光啦!
这周为大家精选了超级大块头的开放世界游戏,让你在这三天假期里畅玩无阻,2026世界杯。其中,还有一款充满讽刺风格的科幻冒险游戏,说到开放世界,当然少不了——不止一款,而是两款——育碧的“满图图标”游戏。
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《野蛮星球复仇记》:20-19年,曾经推出《野蛮星球之旅》的Typhoon Studios被谷歌收入囊中。但20-21年,这家公司突然关闭。不过,开发者们并没有放弃,他们成立了Raccoon Logic工作室,夺回了《野蛮星球》系列的版权,并推出了这部续作。《野蛮星球复仇记》讲述了一群宇航员被一家巨头公司雇佣执行研究任务,却在冷冻睡眠期间被解雇的故事。醒来后,他们在陌生的星球上展开了一场生存之战。
这款游戏在制作和基地装饰方面带有《深海迷航》的影子,但核心在于几个不同的开放式星球上进行的收集要素冒险。游戏过程中,你将体验到极具闹剧式的讽刺,既调侃了谷歌,又对殖民主义进行了夸张的评论。你将掠夺外星球的所有资源,像踢足球一样踢那些可爱的动物。在这个世界里,你就是那个蚝,别管它其实并不属于你。——Giovanni Colantonio
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《星球大战:亡命之徒》:多年来最出色的非绝地武士题材《星球大战》游戏终于登陆Xbox Game Pass。这款游戏抛弃了绝地武士、光剑和原力,转而关注星战中更为市侩的一面。你将扮演无赖凯·维斯(Kay Vess),在银河系中穿梭,为各大犯罪集团执行任务,并在此过程中背刺他们。游戏玩法类似于《神秘海域》,凯是一名精通平台跳跃并懂得如何使用爆能枪的高手。

虽然《亡命之徒》最初的设计让玩家诟病,但现在这些都已经通过补丁修复了。惊险的潜行任务不再让你一被发现就失败,而是给了你一个正面射击风暴兵的机会。至少,单为了其中的“萨巴克”(Sabacc)卡牌游戏,《星球大战:亡命之徒》就值得一试。——Austin Manchester
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《刺客信条:起源》:有些育碧游戏因为“育碧式地图游戏”的典型而备受指责,因为它们拥有庞大的开放世界和塞满图标的地图。但这种名声的存在是有原因的:这家公司确实能做出极好的开放世界游戏。《刺客信条:起源》可以说是这一模式最理想的典范。还记得开放世界游戏是40小时而不是40-0小时的时代吗?那真是美好的时光。
《起源》发布于20-17年,是第一部采用更多RPG模式的《刺客信条》游戏,打破了该系列作为城市潜行游戏的根基。它的节奏紧凑,并包含丰富的可选活动:一些推理、一些平台跳跃、一些潜行和一些纯粹的动作。确实有很多事情要做,但又不会多到让人疲于奔命。而且这一切都发生在一个华丽的背景下(公元前49年左右的埃及)。——Ari Notis
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